Skifte beite? Gresset er grønnere hos oss
Sammen sprenger vi grenser for hva web kan være. Vi ser spesielt etter: Tekstforfattere, prosjektledere, designere og interaksjonsdesignere.
iAllenkelhet er firmabloggen til Netlife Research. Vi lager slanke, lettstelte og effektive interaktive løsninger som gjør at du oppnår dine mål og får fornøyde brukere.
Jostein, Martha og Thor er på User Interface 12 i Boston denne uken. Fordi vi liker å dele det vi lærer, kommer vi til å oppsummere hver dag av konferansen her på IAllenkelhet. Da husker vi det bedre selv også.
Jeg var på parallellsesjonen til Larry Constantine. Han er en av pionerene innen (brukersentrert) utviklingsmetodikk, og har skrevet 17 bøker om emnet.
Temaet for sesjonen hans i dag: “Interaction Design in an Agile World” pekte på noen av utfordringene vi som interaksjonsdesignere møter på når vi jobber i prosjekter som bruker agile teknikker. (For en liten oppfrisker på agile utviklingsmetoder se Wikipedia: Agile software development, eller for videogenerasjonen: Youtube: Get Agile)
Det finnes flere utfordringer for interaksjonsdesignere i forbindelse med agile metodikker:
| User Centered Design | Usage Centered Design |
|---|---|
| Focus is on users per se: user experience and user satisfaction | Focus is on usage: supporting enhanced user performance |
| Driven by user input | Driven by models and modeling |
Substantial user involvement:
|
Selective user involvement:
|
| Trial-and-error design by iterative prototyping | Model-driven derivation of design |
Sammen sprenger vi grenser for hva web kan være. Vi ser spesielt etter: Tekstforfattere, prosjektledere, designere og interaksjonsdesignere.
Brukervennlighet vs. Sikkerhet er en unyttig kamp. Ofrer du brukervennligheten så senker du den faktiske sikkerheten. Er det på tide å legge boksehanskene på hyllen?
Andemann, 06.11.2007 10:49
I Agile metoder der man jobber i korte sprinter har hver sprint som mål at man skal ha et ferdig resultat. Et viktig hjelpemiddel for å få brukeropplevelsen inn som en del av Agile metoder er å dele opp i faser. Få med innhenting av bakgrunnsinformasjon i en sprint og ta det steg for steg videre.
Dette forutsetter at man har god tid til prosjektet.
Andreas