Akerselva Innovasjon søker prosjektleder innen interaksjonsdesign 0

Prosjektet IxD ble startet av blant andre Kunsthøyskolen i Oslo, Arkitektur- og designhøgskolen i Oslo, Universitetet i Oslo, forskningsstiftelsen SINTEF, Norsk Designråd, Norsk Form og Oslo Teknopol. Nå trenger de en prosjektleder. Fra stillingsutlysningen:

“Akerselva Innovasjon søker en engasjert prosjektleder i en deltids-stilling til å koordinere IxD-nettverket i 2008, med muligheter for forlengelse. Vi søker en senior fagperson med god innsikt i interaksjonsdesign, og som er drevet av et ønske om at interaksjonsdesign får et sterkt fotfeste i Norge”
I følge prosjektnettsidene skal IxD fokusere på:

1: Å forstå ”opplevelsesøkonomien”.
2: Å utforske det interaktive aspektet ved brukernes opplevelse av design.
3: Design av tjenester med fokus på brukeropplevelser.
4: Design av organisasjonsmodeller for opplevelsesindustrien.

Et bra initiativ!

Skriv en kommentar

  • *
  • *

XHTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Mest lest

Ett år og fortsatt grønnskollinger

For et drøyt år siden skrudde vi opp volumet på vår egen visuelle kommunikasjon. Siden vi var våre egne oppdragsgivere kunne vi teste ut noen hypoteser på hvordan en visuell identitet kan gjøres mer effektiv på nett. Her er noe av det vi fant ut.

  1. Tid for ømhet
  2. Prototyping i Xcode
  3. 3 myter om mobil
  4. Slik jobber du strategisk med innhold

Sist kommentert

Slik jobber du strategisk med innhold

Netlife Research får ofte spørsmål relatert til innholdsstrategi: Hvem kan gjøre det? Hvordan lage en innholdsstrategi? Hvordan jobbe strategisk med innhold? Hvordan komme i gang? For å svare på disse spørsmålene inviterte vi Kristina Halvorson til å holde en Masterclass i innholdsstrategi. Følgende er en tekstlig oppsummering, samt et utvalg av mine visuelle notater.

  1. Prototyping i Xcode 1
  2. Slik jobber vi i Netlife 2
  3. Kundene skyr trøblete nettbutikker - se statistikken som viser hvorfor 13
  4. 3 myter om mobil 5