GEL 2008: Baller i luften 1

SphereplayDen første dagen på GEL startet jeg med en workshop der målet var å lære ”the art of sphereplay” sammen med ca 50 andre forventningsfulle GEL-deltakere. Sphereplay går ut på å forsøke å få en kule til å rulle rundt hender og armer uten at den beveger seg ut fra kroppen – selvfølgelig uten at man minster den i bakken. For de som ikke er innvidd i denne kunsten kan dere se en demonstrasjon her. Etter en kort introduksjon i hvordan man skulle komme igang rullet jeg med friskt mot den første kula over den ene hånda. Fem sekunder senere hadde jeg blitt truffet av tre kuler (bare en av de var min egen) som fløy gjennom lufta. Jeg fant derfor ut at det kanskje var lurt å stå litt unna de andre deltakerne på workshopen til folk hadde litt mer kontroll på kulene sine.

Michael Glenn - Mr Sphereplay himself sammen med en ivrig student.

Workshopen ble holdt av Michael Glenn og Jennifer Sauvageau som eier firmaet TryOut Toys Entertainment. De titulerer seg som Sphereplayspesialister, og reiser verden rundt for å lære folk denne kunstformen. I tillegg ønsker de å påvirke folk til å leke mer og utfordre seg selv på nye områder. Å se hvordan de leker med kulene er intet mindre enn imponerende, og veldig inspirerende i forhold til at man får lyst til å lære dette selv.

Etter ca tre timer med øving var faren for skader betraktelig mindre, og jeg lykkes faktisk med noen triks. Sphereplay er en god måte å myke opp stive PC-fingre på, i tillegg til at det er morsomt og er veldig sosialt – jeg traff bokstavelig talt veldig mange av de andre workshopdeltakerne underveis. Omtrent alle som var på kurset lærte seg minst et par triks, og du får en veldig god følelse av flyt og mestring i det du klarer å beherske kulene. Et lite minus ved workshopen var at vi ikke hadde mulighet til å kjøpe en kule der slik at vi kunne fortsette å øve hjemme. Må nok bestille en kule på nettet før jeg glemmer alle triksene jeg har lært. For de som får lyst til å prøve selv kan jeg avsløre at det er relativt lett å få til noen enkel triks, men at det krever masse øvelse hvis du vil få det til å se skikkelig profft ut.

Live er interaksjonsdesigner og mener at det å setter seg grundig inn i kunden og brukernes behov er nøkkelen til å lage en løsning med best mulig brukeropplevelse.

Flere artikler av Live CV

Skriv en kommentar

  • *
  • *

XHTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Mest lest

Tid for ømhet

Det hjelper lite med kurs og kompetanse hvis vi ikke har tid. Juristen skriver dårlig, vi sender ham på skrivekurs. Saksbehandlerne eier ikke språkøre, vi arrangerer et kurs i nettskriving. [...]

  1. Ett år og fortsatt grønnskollinger
  2. Prototyping i Xcode
  3. Slik jobber du strategisk med innhold
  4. Denne våren skal du kle deg i responsiv design

Sist kommentert

Bruk nettstedsøket til å forbedre innholdet ditt

Lou Rosenfelds syv tips til hvordan du kan forbedre innholdet ved hjelp av nettstedsøket.

  1. Slik jobber du strategisk med innhold 2
  2. Effektiv bruk av brukarprofilar 6
  3. Prototyping i Xcode 1
  4. Slik jobber vi i Netlife 2