Skifte beite? Gresset er grønnere hos oss
Sammen sprenger vi grenser for hva web kan være. Vi ser spesielt etter: Tekstforfattere, prosjektledere, designere og interaksjonsdesignere.
iAllenkelhet er firmabloggen til Netlife Research. Vi lager slanke, lettstelte og effektive interaktive løsninger som gjør at du oppnår dine mål og får fornøyde brukere.

Min første dag på GEL 2008 bestod av to svært ulike aktiviteter som begge foregikk i Chelsea i New York. Sammen med UX folk fra alt fra BBC til Google brukte jeg denne dagen til å lyve og se på moderne kunst.
Varulv
Werewolf, eller varulv som man ville kalt det på denne siden av dammen, er et spill som i all hovedsak handler om å lyve så det renner av deg. Spillet ble ledet an av Charlie Todd og hans 7 venner (nei, alle var av normal høyde).
Kort fortalt satt vi i en gruppe på 12, der en var forteller (en av arrangørene), to var varulver, og resten var lansbyboere av ymse slag. Varulvene vinner ved å drepe alle andre og landsbyboerene vinner ved å ta varulven.
Fortelleren leder an spillet ved å bestemme når det er natt (lukkede øyne) og dag (åpne øyne) og det er kun når det er natt varulvene kan drepe. Siden ingen vet hva de andre er det om å gjøre å overbevise om at man er uskyldig enten man er det eller ikke.
Mange vil nok kjenne igjen dette spille som Mafia, men mitt intrykk er at denne versjonen er vanskeligere og dermed mye morsommere. Se alle reglene for å spille selv.
2 kule ting jeg fikk ut av dette:
Prøv ut spillet og si hva du synes!
Guidet tur i Chelseas kunstgallerier
Neste post på programmet var en guidet tur i Chelseas kunstgallerier. New York har det største antallet samtidskunstgallerier både i verden og historisk. Disse er noen av de mest prestisjefylte og i og med at alle galleriene er komersielle betyr at det er raske endringer i utstllingene.
Dr. Rafel Risemberg hadde satt opp et intensivt program for både hode og føtter med 8 ulike utstillinger. Han samufarte alle utstillinger jevnlig og hadde satt sammen et utvalg av kunstere og kunstverk han mente var mest intressante. Vi så på alt fra større installasjoner, fotografier, skulpturer og tegninger til videokunst. For hvert kunstverk fikk vi en kort presentasjon og avsluttet med en diskusjon.
Dette var for meg en setting der jeg ble svært overrasket over å få en opplevelse jeg så direkte kan trekke til vårt arbeid med brukeropplevelser, nemlig- prioritering!
Har du hatt noen opplevelser langt borte fra PC’en som også gav deg nyttige erfaringer/ refleksjoner på hva en god brukeropplevelse er?
Sammen sprenger vi grenser for hva web kan være. Vi ser spesielt etter: Tekstforfattere, prosjektledere, designere og interaksjonsdesignere.
Brukervennlighet vs. Sikkerhet er en unyttig kamp. Ofrer du brukervennligheten så senker du den faktiske sikkerheten. Er det på tide å legge boksehanskene på hyllen?
Pingback: → UX-konferanser i 2009 og vurderinger av fjorårets konferanser hos IAllenkelhet - Fagblogg om brukervennlighet skrevet av NetLife Research